Bot OpenAI

Bot OpenAI mengalahkan Dota 2 dengan sangat buruk sehingga dia berhenti

kecerdasan buatan manusia telah mengalahkan salah satu pemain aus Dota 2 yang tepat di dunia dalam pertarungan tunggal hari ini. Danil Ishutin, lebih diinginkan secara teratur dengan bantuan permainannya menangani “Dendi,” melemparkan di dalam handuk di tengah-tengah permainan video ke-2 terhadap bot yang dibuat OpenAI, yang telah mengalahkannya dengan mudah.

keduanya bertarung dalam sepasang pertandingan 1 lawan 1 di arena pertandingan online multiplayer on-line MOBA di luar negeri, salah satu esports rutin terbesar di dunia. kepribadian pertama yang mencetak dua kill atau menghancurkan sebuah menara game online akan dinobatkan sebagai pemenang. dalam gim video pertama, bot OpenAI tampak dominan, dan Ishutin tampak bingung dengan bantuan kemampuannya. Ini mencetak gol pertama darah terhadap Ishutin relatif awal, dan dua mc88bet akibatnya membunuh, menobatkan bot pemenang.

Setelah bot mencetak gol bunuh diri di awal permainan daring ke-2, Ishutin menyerah, yang berarti bahwa peralatan OpenAI tetap tak terkalahkan dalam kelompok oposisi para pemain yang diinginkan, bersama dengan Artour “Arteezy” Babaev dan Syed “Suma1L” Hassan.

Ini adalah tonggak untuk OpenAI, sebuah perusahaan yang berusaha untuk menjadi masa depan tertentu kecerdasan yang terjadi secara teratur adalah tambahan yang fantastis bagi umat manusia. Greg Brockman, pendiri perusahaan dan CTO, menunjukkan dalam wawancara yang mengalir bahwa ini memvalidasi langkah menuju teknik yang berdampak lebih besar.

“Apa yang telah kami kembangkan di sini adalah perangkat yang mapan untuk mengetahui, yang masih terbatas dalam beberapa metode, namun masih cukup siap untuk mengalahkan bagian atas pro manusia di Dota,” kata Brockman. “Ini adalah langkah untuk membangun metode ekstra generik yang dapat memperoleh pengetahuan tentang proyek dunia nyata yang lebih rumit, berantakan, dan signifikan seperti menjadi seorang ahli bedah.”

Bot OpenAI menyadari cara memainkan Dota 2 dari menjalankan game online setelah game online melawan dirinya sendiri. Bot mempelajari kelakuannya selama dua minggu pelatihan, mulai dari kebiasaan acak dan mencapai elemen yang mungkin menaklukkan pro.

“Kami telah melatihnya untuk belajar hanya dari bermain terhadap dirinya sendiri,” kata Jakub Pachocki, seorang peneliti di OpenAI. “Jadi kami tidak memiliki kode-keras dalam strategi apa pun, kami tidak mempelajarinya dari ahli manusia, hanya dari awal, itu hanya mempertahankan bermain sebagai oposisi duplikat dari dirinya sendiri. Ini dimulai dari keacakan yang komprehensif dan kemudian itu membuat kemajuan yang sangat kecil, dan akhirnya itu hanya gelar berpengalaman. ”

Ini tidak berarti bahwa bot dapat keluar dan menaklukkan game Dota 2 yang lebih besar dulu, meskipun. Pameran 1-lawan-1 membantu mengurangi kompleksitas rata-rata yang sehat, yang biasanya mencakup dua tim dari lima pemain masing-masing dan setiap bekerja sama untuk menyelesaikan keseluruhan banyak gol yang mengarah ke kemenangan.

OpenAI disebutkan dalam posting weblog bahwa langkah selanjutnya adalah membangun sekelompok bot yang dapat bersaing di t oposisi dan dengan kru pemain manusia yang cocok.

inilah yang terbaru dalam serangkaian kemenangan game dengan cara komputer mendapatkan pengetahuan tentang sistem. awal tahun ini, AlphaGo dari DeepMind mengalahkan pemain Go yang paling menguntungkan di daerah ini dengan lebih baik dari tiga urutan.

Ada lebih banyak game yang akan datang: Blizzard dan DeepMind yang dimiliki Google hanya meluncurkan sekelompok alat yang dirancang untuk memungkinkan mesin bersaing pada video game metode real-time StarCraft 2.

You may also like...

Add a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *