Valve mungkin tidak mendorong

Valve mungkin tidak mendorong

Valve mungkin tidak mendorong Anda untuk berbicara dengan Lawan Anda di Artifact

Bagikan.

hanya karena Valve tidak memberikan rincian yang sulit tentang peralatan moderasi tidak selalu berarti mereka tidak ada. dengan bantuan Tom Marks

Valve telah mengklarifikasi pernyataannya tentang obrolan teks Artifact dan moderasi, mengonfirmasi IGN bahwa pemain mungkin berada dalam posisi untuk mematikan obrolan lawan mereka.

melalui X West, Valve mengungkapkan bahwa Artifact akan memiliki obrolan teks global, termasuk dengan lawan acak yang Anda mainkan. Studio dengan cepat tiba di sini di bawah perapian ketika tim bangunan Jeep Barnett dan Richard Garfield tidak berkomunikasi dengan bentuk moderasi apa yang akan obrolan selama wawancara dengan GamesIndustry.biz.

tetapi setelah saya berbicara dengan mereka di pekan penutupan kerja di Seattle, kedengarannya seperti obrolan artifact yang tidak menjadi cerita awal Wild West yang membuatnya muncul. Barnett mengatakan kepada saya kurangnya rincian yang menantang pada aspek moderasi berasal dari fakta bahwa tim konstruksi Steam sedang membuat peralatan obrolan yang Artifact akan konsumsi, bukan awak Artifact tanpa penundaan.

“Setelah saya berbicara dengan seseorang, saya tidak ingin berkomitmen pada aspek-aspek yang akan dilakukan oleh orang-orang Amerika lainnya di perusahaan,” Barnett menjelaskan. “Saya tidak ingin datang kembali ke tempat kerja dan memiliki banyak orang Amerika berteriak kepada saya seperti ‘mengapa Anda berjanji untuk memiliki hal-hal ini yang tidak lagi kami rencanakan untuk dilakukan atau sedang direncanakan?”

jika Anda tidak ingin mendengar apa yang dikatakan orang Amerika yang berbeda, Anda dapat mematikannya.

Kemampuan itu yang hanya sebagai hasil dari Barnett dan Garfield tidak menawarkan contoh yang menantang tentang bagaimana percakapan Artifact akan dimoderasi sepanjang X tidak berarti itu tidak akan sama sekali. Doug Lombardi dari Valve juga mengamati bahwa, dari sudut pandang filosofis, “memberi orang Amerika sebanyak mungkin pilihan, baik di awal dan kemudian setelah terbuka begitu kita tahu apa perilaku individu, selalu merupakan pendekatan yang akan kita inginkan merebut.”

Yang mengatakan, tanggapan tersebut tidak sepenuhnya mengklarifikasi dalam komentar kontroversial yang serupa seperti yang dilakukan Barnett dalam wawancara yang sama tentang keyakinan Valve bahwa para pemain avid biasanya tidak beracun dalam satu-satu contoh tanpa pemirsa. Itu adalah konsep yang dipercaya banyak orang tidak akurat, dan Twitter DM yang marah dan pesan-pesan terdalam lainnya tentu menunjukkan bahwa audiensi tidak selamanya penting untuk memicu penyalahgunaan.

untungnya, meskipun Anda dihadapkan dengan toksisitas dari lawan Anda di-video game, itu tidak berarti Anda harus mendengarnya. Valve menguji kepada saya bahwa Anda dapat mematikan obrolan Artifact dalam beberapa kemampuan. “Jika Anda tidak ingin mendengar apa yang orang-orang yang berbeda mengumumkan, yang Anda dapat flip mereka,” Barnett mencatat.

pintar pilihan itu ada meringankan sebagian besar masalah saya, karena kemampuan gadget obrolan tidak perlu dipaksa gamer tanpa melarikan diri. Dan mc88poker sementara kita masih belum tahu persis seperti apa Artefak moderasi, kita tidak seharusnya selalu menafsirkannya sebagai “tidak ada.”

kami telah menghubungi Valve untuk meminta kelompok konstruksi Steam langsung tentang rencana moderasinya dan dapat memperbarui benang ini dengan tanggapan mereka.

Untuk lebih lanjut tentang Artifact, kami melakukan melalui mode Draf yang baru terungkap dengan Magic: The Gathering creator Richard Garfield. Anda juga dapat mencoba bagaimana Valve berencana untuk mempertahankan industrinya sesuai anggaran Anda, dan bagaimana atau tidak itu sangat rahasia untuk semua lelucon ‘Valve’ yang dibuat orang Amerika.

Tom Marks adalah Editor dan pembuat kue IGN’s pie. Anda bisa mengamatinya di Twitter.

You may also like...

Add a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *